Este artigo apresenta os resultados de uma pesquisa exploratória feita com estudantes de escolas de Santa Catarina, com o objetivo de conhecer suas opiniões e ideias sobre jogos eletrônicos e o que aprendem por meio deles. Os resultados mostraram [Ler matéria completa]

Esta monografia estuda a inserção do uso de jogos eletrônicos e de computadores no processo ensino-aprendizagem. Inicialmente faz-se uma contextualização dos jogos eletrônicos e de computadores na Educação, e do jogo na sociedade. A seguir são [Ler matéria completa]

O estudo, que é parte da pesquisa (CNPq) Leitura na tela, discute os impactos dos jogos eletrônicos na prática da Educação Física. O objetivo geral foi conhecer e analisar se há interferência dos jogos eletrônicos na aprendizagem nas aulas [Ler matéria completa]
