Do fundo do baú - eu jogava, e você?


NOTÍCIAS SOBRE GAMES

📱 Confira as últimas notícias sobre Games

AMD prepara tecnologia de iluminação neural para RDNA 5, diz rumor
📅 17/09/2026

AMD prepara tecnologia de iluminação neural para RDNA 5, diz rumor

Um rumor aponta que a AMD trabalha em uma tecnologia chamada provisoriamente de Neural Lighting para sua próxima geração de GPUs. A solução poderia usar informações do motor gráfico para gerar iluminação por IA e chegar futuramente ao PS6 e ao próximo Xbox.

RPCS3 amplia compatibilidade e já roda 77,91% dos jogos de PS3
📅 17/09/2026

RPCS3 amplia compatibilidade e já roda 77,91% dos jogos de PS3

O emulador RPCS3 adicionou três jogos à categoria jogável, incluindo LittleBigPlanet Karting, Jak and Daxter Collection e Stuntman Ignition. Com as correções, 77,91% da biblioteca do PS3 já pode ser jogada no PC sem problemas que impeçam a progressão.

Leis do Brasil impedem Xbox de limitar horas de uso do Cloud Gaming
📅 09/09/2026

Leis do Brasil impedem Xbox de limitar horas de uso do Cloud Gaming

A Microsoft informou que o limite mensal de horas do Xbox Cloud Gaming será aplicado inicialmente apenas a novos assinantes do Game Pass em países como o Brasil. A medida pode estar relacionada às legislações locais e prevê aviso prévio de 60 dias para alterações em contas existentes.


Você Sabia?

O Playstation só nasceu porque uma parceria entre Sony e Nintendo, para desenvolver uma unidade de CD para o Super Nintendo, fracassou. Clique aqui e saiba mais.

O famoso título Final Fantasy, da Square Enix, tem este nome exatamente porque se tratava da última esperança da empresa, que estava à beira da falência quando o lançou. Clique aqui e conheça detalhes dessa história.

A partida mais longa do clássico Space Invaders durou incríveis 38 horas e 32 minutos e esta façanha foi conseguida por um jogador de apenas 12 anos! O jogo, claro, podia ser pausado para alimentação e descanso, mas ainda assim o recorde, estabelecido no dia 02/09/1980, ainda não foi quebrado. Saiba mais.

O personagem Mario só possui bigode porque quando ele foi criado, em 1981, a resolução de tela dos equipamentos disponíveis não permitia que fosse desenhada uma boca, então os desenvolvedores fizeram o grande bigode para contornar essa limitação tecnológica.

Criar um jogo é muito mais complexo do que parece. São milhares, às vezes, milhões de linhas de código. Isso não é exagero! Apenas o jogo Ultima Online possui 6.006.313 linhas de programação, totalizando 25.103.295 palavras

Apenas no ano de 1982, o clássico Pac Man vendeu mais de 400 mil máquinas de fliperama em todo o mundo e recebeu cerca de 7 bilhões de moedas nestas máquinas. Saiba mais.