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NOTÍCIAS SOBRE GAMES

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AMD prepara tecnologia de iluminação neural para RDNA 5, diz rumor
📅 17/09/2026

AMD prepara tecnologia de iluminação neural para RDNA 5, diz rumor

Um rumor aponta que a AMD trabalha em uma tecnologia chamada provisoriamente de Neural Lighting para sua próxima geração de GPUs. A solução poderia usar informações do motor gráfico para gerar iluminação por IA e chegar futuramente ao PS6 e ao próximo Xbox.

RPCS3 amplia compatibilidade e já roda 77,91% dos jogos de PS3
📅 17/09/2026

RPCS3 amplia compatibilidade e já roda 77,91% dos jogos de PS3

O emulador RPCS3 adicionou três jogos à categoria jogável, incluindo LittleBigPlanet Karting, Jak and Daxter Collection e Stuntman Ignition. Com as correções, 77,91% da biblioteca do PS3 já pode ser jogada no PC sem problemas que impeçam a progressão.

Leis do Brasil impedem Xbox de limitar horas de uso do Cloud Gaming
📅 09/09/2026

Leis do Brasil impedem Xbox de limitar horas de uso do Cloud Gaming

A Microsoft informou que o limite mensal de horas do Xbox Cloud Gaming será aplicado inicialmente apenas a novos assinantes do Game Pass em países como o Brasil. A medida pode estar relacionada às legislações locais e prevê aviso prévio de 60 dias para alterações em contas existentes.


Você Sabia?

Street Fighter 2, lançado para o Super Nintendo no início dos anos 90, foi o principal responsável pelo aumento nas vendas deste console. Graças ao sucesso do título nos Arcades e à perfeita adaptação ao console, muitos consumidores adquiriram o SNES para jogarem o título em casa. Saiba mais.

Até a primeira metade dos anos 90 era bastante comum que as trilhas sonoras dos games fossem criadas por mulheres e a responsável pelas músicas do clássico Street Fighter 2 foi Yoko Shimomura. Segundo ela, o ritmo "Tararirarin" da música tema do personagem Blanka, do Brasil, veio à sua cabeça enquanto ela estava no trem a caminho da Capcom.

O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.

O famoso título Final Fantasy, da Square Enix, tem este nome exatamente porque se tratava da última esperança da empresa, que estava à beira da falência quando o lançou. Clique aqui e conheça detalhes dessa história.

O Playstation só nasceu porque uma parceria entre Sony e Nintendo, para desenvolver uma unidade de CD para o Super Nintendo, fracassou. Clique aqui e saiba mais.

A partida mais longa do clássico Space Invaders durou incríveis 38 horas e 32 minutos e esta façanha foi conseguida por um jogador de apenas 12 anos! O jogo, claro, podia ser pausado para alimentação e descanso, mas ainda assim o recorde, estabelecido no dia 02/09/1980, ainda não foi quebrado. Saiba mais.